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郭昱晴 質詢:電競基本法、體育法制、電競定義、跨部會治理、產業支持

2026/6/10,立法院第11屆第5會期教育及文化委員會公聽會(事由:「電子競技運動發展基本法草案」公聽會)

委員肯定支持電競產業發展,但質疑另立基本法可能造成體育法制破碎及主管機關權責不清,主張以現有體育法制推動。委員建議明確界定電競範圍,並保留制度彈性;逐字稿未記錄官員回應。

  • 建議以國民體育法作為體育治理母法,搭配運動產業發展條例推動電競政策,避免單一運動另立基本法造成法制破碎化。
  • 建議將電競界定為以數位遊戲軟體為媒介的競技行為,並區分競技本體與產業支持體系。

摘要由 AI 依質詢逐字稿整理,可能有誤,以影片為準。

引用:郭昱晴委員質詢,2026-06-10,立法院第11屆第5會期教育及文化委員會公聽會。立法院議事轉播 IVOD 169911:https://ivod.ly.gov.tw/Play/Clip/1M/169911。

立法院議事轉播影片|郭昱晴的公開紀錄